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Site de démonstration du jeu de squelettes ESCAL fonctionnant sous SPIP3 et mis à la disposition des Etablissements SColaires de l’Académie de Lyon... et de qui veut.

Les noisettes
Article mis en ligne le 6 février 2009
dernière modification le 23 janvier 2020

par Jean Christophe Villeneuve

Tout le jeu de squelettes est basé sur le principe de fichiers inclus dans d’autres.

Ces fichiers inclus sont appelés "noisettes".

Avec Escal, une page de configuration dans l’espace privé permet de choisir ses noisettes et leurs places en quelques clics sans toucher au code.

Modification d’une noisette

Comme toujours avec Escal, avant toute modification, on copie la noisette à modifier de /plugins/escal/inclusions dans /squelettes/inclusions et on fait ensuite ce qu’on veut.

Comme ça, quand on fait une mise à jour du plugin, les modifications ne sont pas écrasées.

Par contre, attention, si une noisette évolue, vous ne bénéficierez plus de cette évolution !

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